超级随机

基于录像测量 网站统计 根据游戏数值计算
I. 起始资源
捕鱼
整张地图,从资源最少到最多的对局(覆盖 9 成对局)。
已分析录像掠食动物
0-5 地图上
开局时整张地图上的狼和其他攻击性动物。
已分析录像II. 地形
玩家间距离
78 格
1v1 中两个 TC 的中位距离:越近,进攻来得越早。
已分析录像中立资源
位于双方之间或远离基地、需要争夺的资源堆;地图上有 5 个圣物。
已分析录像生物群系与场景
- 龙血树13 %
- 松树10 %
- 热带雨林10 %
- 金合欢树10 %
- 竹子10 %
- 橡树10 %
- 枯树8 %
- 桦树8 %
- 积雪橡树8 %
- 丛林8 %
- 意大利松5 %
根据 40 局已分析对局中最常见的树种识别场景。把鼠标悬停在生物群系上,可查看会刷出什么。
已分析录像III. 这张地图上的对局
选用率变化
这张地图在 1v1 排位中的占比,按月变化。
1v1 排位对局变体来自 AoE Buddy 分析的排位对局。生物群系(地形、冬季或沙漠场景)会在从录像读取后补充。