羅馬 20p 上城雙廠弩砲

招牌策略13 步驟20p 點時代,19 村

你在這套流程的時間

基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村) · 城堡:11:55

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    4 個村民吃羊。第一個新村民引第一隻豬,接下來 2 個去 TC 下採食物,共 7 個

    開始+7

    70700
  2. 2

    接下來 3 個村民去伐木;蓋房子和伐木場,開始把鹿都推過來

    +3

    103700
  3. 3

    接下來 2 個村民去 TC 下吃獵物,用原有的村民引第二隻豬

    +2

    123900
  4. 4

    蓋磨坊,接下來 5 個村民去採漿果;5 個都要,才能不買食物也趕上時間點

    +5

    1731400
  5. 5

    黑暗時代最後 2 個村民去伐木,伐木共 5 個

    +2

    1951400
  6. 6

    20 人口點封,不點織布;只有湊不齊 500 食物時才手動放食物

    1951400

封建時代

  1. 7

    一到封建時代,第一個新村民去吃羊,3 個村民蓋市集,1 個蓋兵工廠,然後研究織布

    +1

    2051500
  2. 8

    在市集賣 200 石頭,馬上上城;應該不需要買食物

    20

升城堡

  1. 9

    調 5 個吃羊的村民去伐木或砍散樹,另外 5 個去採金;升級期間研究雙面斧

    55

    2010550
  2. 10

    上城進度大約 50% 時,派 2 個採漿果的村民從地圖側面繞向對手基地

城堡時代

  1. 11

    12:23 左右到城堡時代,馬上前置蓋 2 座攻城器製造所;用小段牆把蓋的村民圍起來防肉馬

  2. 12

    兩座攻城器製造所狂生弩砲,快停產時就在市集買木頭;帶前 3 台出門就能清掉輕型單位

  3. 13

    有 6–7 台弩砲後補一台衝車,先拆生產建築再拆 TC。讓前置的村民跟著修

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。