羅馬 20p 上城雙廠弩砲
招牌策略13 步驟20p 點時代,19 村
你在這套流程的時間
基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村) · 城堡:11:55
流程時間軸
黑暗時代
14 個村民吃羊。第一個新村民引第一隻豬,接下來 2 個去 TC 下採食物,共 7 個
開始+7

7
0
7
0
0
2接下來 3 個村民去伐木;蓋房子和伐木場,開始把鹿都推過來
+3

10
3
7
0
0
3接下來 2 個村民去 TC 下吃獵物,用原有的村民引第二隻豬
+2

12
3
9
0
0
4蓋磨坊,接下來 5 個村民去採漿果;5 個都要,才能不買食物也趕上時間點
+5

17
3
14
0
0
5黑暗時代最後 2 個村民去伐木,伐木共 5 個
+2

19
5
14
0
0
620 人口點封,不點織布;只有湊不齊 500 食物時才手動放食物
19
5
14
0
0
封建時代
7一到封建時代,第一個新村民去吃羊,3 個村民蓋市集,1 個蓋兵工廠,然後研究織布
+1

20
5
15
0
0
8在市集賣 200 石頭,馬上上城;應該不需要買食物
20
升城堡
9調 5 個吃羊的村民去伐木或砍散樹,另外 5 個去採金;升級期間研究雙面斧
5

5

20
10
5
5
0
10上城進度大約 50% 時,派 2 個採漿果的村民從地圖側面繞向對手基地
城堡時代
1112:23 左右到城堡時代,馬上前置蓋 2 座攻城器製造所;用小段牆把蓋的村民圍起來防肉馬
12兩座攻城器製造所狂生弩砲,快停產時就在市集買木頭;帶前 3 台出門就能清掉輕型單位
13有 6–7 台弩砲後補一台衝車,先拆生產建築再拆 TC。讓前置的村民跟著修
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
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