Romans 20-pop FC Double Scorpions

Spezialstrategie13 SchritteZeitalter-Klick bei 20 Pop, 19 Dorfbewohnern

Deine Timings für diese Build Order

Richtwert: Feudalzeit bei 8:50 (19 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf) · Ritterzeit bei 11:55

Build-Ablauf

Dunkle Zeit

  1. 1

    Place 4 villagers on sheep. The first new villager lures the first boar, then the next 2 join food under the Town Center for 7 total

    Start+7

    70700
  2. 2

    Send the next 3 villagers to wood; build a house and Lumber Camp and begin pushing every deer

    +3

    103700
  3. 3

    Send the next 2 villagers to hunt under the Town Center and lure the second boar with an existing villager

    +2

    123900
  4. 4

    Build a Mill and send the next 5 villagers to berries; all 5 are required to hit the food timing without buying food

    +5

    1731400
  5. 5

    Send the final 2 Dark Age villagers to wood for 5 lumberjacks total

    +2

    1951400
  6. 6

    Click Feudal at 20 population without Loom; force-drop food only if the final 500 is not ready

    1951400

Feudalzeit

  1. 7

    On reaching Feudal, send the first new villager to sheep, build the Market with 3 villagers and the Blacksmith with 1, then research Loom

    +1

    2051500
  2. 8

    Sell 200 stone at the Market and click Castle Age immediately; no food purchase should be required

    20

Übergang zur Ritterzeit

  1. 9

    Move 5 sheep villagers to wood or straggler trees and 5 others to gold; research Double-Bit Axe during the transition

    55

    2010550
  2. 10

    Around 50% to Castle, send 2 berry villagers around the side of the map toward the enemy base

Ritterzeit

  1. 11

    Reach Castle Age around 12:23 and immediately build 2 forward Siege Workshops; small-wall the builders against Scouts

  2. 12

    Spam Scorpions from both Workshops and buy wood at the Market whenever production would stop; moving out with the first 3 can clear light units

  3. 13

    After 6–7 Scorpions, add a Ram and push production buildings before the Town Center. Use the forward villagers to repair it

Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.

Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.