罗马 20p 直城双厂弩炮
招牌策略13 步骤20p 升级时代,19 个农民
你在此流程中的时间点
基准:8:50 进入封建(19 农民,TC 无闲置) · 11:55 进入城堡
流程时间线
黑暗时代
14 个农民吃羊。第一个新农民引第一头猪,接下来 2 个去 TC 下采食物,共 7 个
开始+7

7
0
7
0
0
2接下来 3 个农民去伐木;造房屋和伐木场,开始把鹿都赶过来
+3

10
3
7
0
0
3接下来 2 个农民去 TC 下吃猎物,用已有的农民引第二头猪
+2

12
3
9
0
0
4造磨坊,接下来 5 个农民去采浆果;5 个都要,才能不买食物也赶上时间点
+5

17
3
14
0
0
5黑暗时代最后 2 个农民去伐木,伐木共 5 个
+2

19
5
14
0
0
620 人口升封建,不研究织布机;只有凑不齐 500 食物时才手动放食物
19
5
14
0
0
封建时代
7一到封建时代,第一个新农民去吃羊,3 个农民造市场,1 个造铁匠铺,然后研究织布机
+1

20
5
15
0
0
8在市场卖 200 石头,马上升城堡时代;应该不需要买食物
20
升城堡
9调 5 个吃羊的农民去伐木或砍散树,另外 5 个去挖金;升级期间研究双刃斧
5

5

20
10
5
5
0
10升城堡进度约 50% 时,派 2 个采浆果的农民从地图侧面绕向对手基地
城堡时代
1112:23 左右到城堡时代,马上前置造 2 个攻城武器厂;用小段墙把造的农民围起来防肉马
12两个攻城武器厂狂出弩炮,快停产时就在市场买木头;带前 3 台出门就能清掉轻型单位
13有 6–7 台弩炮后补一辆冲车,先拆生产建筑再拆 TC。让前置的农民跟着修
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。
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