直城 → 风琴炮

招牌策略22 步骤目标人口:22+0–2

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    马上排农民。3 个初始农民造 2 个房屋,然后全部去吃羊

    开始+3

    30300
  2. 2

    第 4 到 6 个农民去吃羊

    +3

    60600
  3. 3

    第 7 个农民引第一头猪

    +1

    70700
  4. 4

    第 8 到 11 个农民去伐木。第 8 个造伐木场;第 9 个先造 2 个房屋,再朝 TC 方向补最多 5 格木栅栏,然后去伐木

    +4

    114700
  5. 5

    第 12 到 16 个农民去 TC 下吃猪、鹿或羊。大约第 11 个农民时引第二头猪,别让食物白白腐烂

    +5

    作者备注: 开下一个食物来源前,死猪上至少保持 6 个农民,死鹿上至少 3 个。

    1641200
  6. 6

    第 17 个农民在浆果旁造磨坊。从 TC 下调 4 个农民去采浆果,再让第 18 个过去,浆果上共 6 个

    +2

    作者备注: 如果现在调走会让猎物腐烂太多,就晚点再调。

    1841400
  7. 7

    第 19 个农民在最安全的石头旁造采矿场。第 19 到 22 个农民,加上 TC 下的 2 个采食物农民,一起去挖石头

    +42

    作者备注: 最安全的石头比最近的石头更重要,因为整套战术就靠这座城堡。

    2241206
  8. 8

    基地要非常紧凑:用小段墙围住木头和石头,资源采集点也当围墙用

    2241206
  9. 9

    研究织布机,然后升封建时代

    2241206

封建时代

  1. 10

    对面出剑士或步弓手时,造一座罩住石头的防御塔,把农民都压在有保护的石头上,别把石头让出去

  2. 11

    2 个农民造市场,1 个造铁匠铺。安全时封建时代最多出 2 个农民;压力大就一个都别出

  3. 12

    用市场硬凑升城堡的资源。被封建压制时,一般卖 100 石头和 100 木;对面也直城时,卖 300 石头和 100 木,再买 100 食物

  4. 13

    如果挖石头被严重干扰,就别卖石头:改卖大约 300 木或食物,接受晚一点升级,保住造城堡要的 650 石头

  5. 14

    升城堡时代。目标是 14:30 前到城堡时代,手上有 650 石头、20 个以上活着的农民,以及够出第一批兵的资源

  6. 15

    升城堡期间继续挖到 650 石头,守住小段围墙。如果能把对手挡在浆果和石头外面,用农民打架也可以

城堡时代

  1. 16

    一到城堡时代,用挖石头的农民造一座防守城堡,尽量同时罩住石头和木头

  2. 17

    经济转向木头和金,不停出风琴炮。缺关键兵种或科技时,卖食物去补,而不是发展经济

  3. 18

    绕着没围好的基地打,封锁对面的木头、金、浆果和农田。拆木栅栏,不让他补墙;如果对面围了石墙,城堡第 3 或第 4 个兵出爆破兵

  4. 19

    对面在封建时代久守、还造了防御塔时,用 2 门互相掩护的风琴炮蹲守,再补攻城武器厂。一般优先出轻型投石车;急着拆 TC 时出冲车

  5. 20

    对手到城堡时代后,一般要开修道院:研究圣洁,必要时让城堡停产、卖木头,凑钱研究救赎,去转化对面的投石车

  6. 21

    对面用僧侣防守时,快速补冲车,派 1 个农民跟着修。冲车拆 TC 时,别让对面把 TC 修回来

  7. 22

    只有进攻已经什么都不缺时,才恢复铺田和出农民。这是 all-in 时间点进攻:缺一个兵种或科技就可能输掉比赛时,别去 boom

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。