Runestones

Runestones.rms
Les terres simples et dégagées qui entourent les joueurs en font le champ de bataille idéal pour révéler le guerrier le plus puissant et le plus brillant, assoiffé de suprématie.
Description officielle en jeu
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

2 940nourriture en moyenne
  • MoutonBétail800-1 05032 %
  • SanglierChasse principale600-80024 %
  • CerfChasse secondaire56019 %
  • Buisson de baiesBaies75026 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

PrincipalMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or7
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4

Pierre

PrincipalMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre5
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre4
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

Mouton8100 %

Chasse principale

Sanglier2100 %

Chasse secondaire

Cerf4100 %
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

22,7 min6 vill.13,6 min10 vill.9,1 min15 vill.6,8 min20 vill.

Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

II. Le terrain

Cartes semblables

Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.

Fiches des cartes

III. La partie sur cette carte

Durée des parties

14 %<107 %10-2012 %20-3019 %30-4022 %40-5013 %50-6012 %60+

Part des parties classées 1v1 de la carte selon leur durée, en minutes de jeu (l'horloge de la partie), au patch actuel.

Parties classées 1v1

Popularité dans le temps

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %1.3 %0.0 %0.0 %avr.juinaoûtoct.

Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.

Parties classées 1v1

La carte selon le niveau

0 %<10000 %1000-12000 %1200-14000 %1400-16000 %1600+

Part de la carte dans les parties de chaque tranche d'Elo.

Parties classées 1v1

IV. Civilisations et stratégies

Popularité et victoire des civilisations

50 %part des parties →Shu : 75.0 %, 0.5 %ShuCoréens : 73.3 %, 1.3 %CoréensSaxons : 73.3 %, 0.7 %SaxonsRomains : 64.4 %, 2.0 %Tatars : 64.0 %, 1.1 %Bulgares : 62.0 %, 2.2 %Celtes : 58.8 %, 1.5 %Francs : 58.4 %, 4.9 %FrancsVietnamiens : 57.6 %, 2.6 %Arméniens : 56.8 %, 1.6 %Danois : 56.3 %, 0.7 %Birmans : 56.3 %, 0.7 %Magyars : 56.1 %, 5.8 %MagyarsHuns : 54.7 %, 2.3 %Wu : 53.3 %, 0.7 %Incas : 53.3 %, 1.3 %Perses : 53.2 %, 3.4 %PersesMaliens : 52.8 %, 1.6 %Mongols : 52.6 %, 5.1 %MongolsAztèques : 52.5 %, 1.7 %Italiens : 52.2 %, 1.0 %Géorgiens : 52.0 %, 1.1 %Teutons : 51.9 %, 2.4 %Éthiopiens : 51.9 %, 2.4 %Slaves : 50.0 %, 1.1 %Chinois : 50.0 %, 1.7 %Mapuche : 50.0 %, 0.4 %Espagnols : 50.0 %, 4.1 %EspagnolsWei : 50.0 %, 0.9 %Bourguignons : 48.5 %, 3.0 %Gurjaras : 48.1 %, 1.2 %Polonais : 47.8 %, 2.0 %Hindoustanis : 47.4 %, 1.7 %Japonais : 47.1 %, 3.1 %JaponaisBohémiens : 46.5 %, 1.9 %Dravidiens : 45.8 %, 1.0 %Vikings : 45.5 %, 1.4 %Goths : 44.7 %, 2.1 %Lituaniens : 44.6 %, 2.4 %Sarrasins : 44.4 %, 0.8 %Malais : 44.0 %, 1.1 %Tupi : 43.8 %, 0.7 %Byzantins : 43.8 %, 2.1 %Coumans : 43.1 %, 2.2 %Varègues : 42.9 %, 0.6 %Bengalis : 40.9 %, 1.0 %Siciliens : 40.7 %, 2.4 %Khmers : 40.3 %, 2.9 %Muisca : 39.1 %, 1.0 %Britanniques : 37.7 %, 2.3 %Mayas : 37.5 %, 1.4 %Portugais : 35.7 %, 1.8 %Berbères : 34.8 %, 1.0 %Turcs : 30.3 %, 1.4 %Khitan : 26.3 %, 0.8 %

Chaque civilisation selon sa part des parties (vers la droite) et son taux de victoire (vers le haut) sur la carte.

Parties classées 1v1

Duels déséquilibrés

MagyarscontreMongols48.0 %
MongolscontreMagyars52.0 %
MagyarscontreMagyars50.0 %
MongolscontreMongols50.0 %
FrancscontreFrancs50.0 %

Les affrontements les plus déséquilibrés parmi les civilisations les plus jouées sur la carte (au moins 100 parties).

Parties classées 1v1

Évolution par patch

50 %
MagyarsMongolsFrancsEspagnols

Taux de victoire sur la carte des quatre civilisations les plus jouées, aux derniers patchs.

Parties classées 1v1

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.