Runestones

Les terres simples et dégagées qui entourent les joueurs en font le champ de bataille idéal pour révéler le guerrier le plus puissant et le plus brillant, assoiffé de suprématie.
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or






7


4


4Pierre




5


4Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
4100 %Temps que tient la nourriture
Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Arabian DesertMap ouverte100 %
5=
5=
5=
HaboobMap ouverte100 %
5=
5=
5=
ArabiaMap ouverte100 %
5=
5=
5=
MichiMap fermée82 %
5=
5=
5=
Golden PitMap ouverte78 %
5=
2▼
4▼
FortressMap fermée75 %
4▼
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesIII. La partie sur cette carte
Durée des parties
Part des parties classées 1v1 de la carte selon leur durée, en minutes de jeu (l'horloge de la partie), au patch actuel.
Parties classées 1v1Popularité dans le temps
Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.
Parties classées 1v1La carte selon le niveau
Part de la carte dans les parties de chaque tranche d'Elo.
Parties classées 1v1IV. Civilisations et stratégies
Popularité et victoire des civilisations
Chaque civilisation selon sa part des parties (vers la droite) et son taux de victoire (vers le haut) sur la carte.
Parties classées 1v1Duels déséquilibrés
Les affrontements les plus déséquilibrés parmi les civilisations les plus jouées sur la carte (au moins 100 parties).
Parties classées 1v1Évolution par patch
Taux de victoire sur la carte des quatre civilisations les plus jouées, aux derniers patchs.
Parties classées 1v1Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
