Graveyards

I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro






7


4Piedra




5


4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado


880 %
720 %Caza principal

2100 %Caza secundaria



380 %
320 %Depredadores



4-5100 %Reliquias según el formato
Cuánto dura el alimento
Los 2840 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyMadera

Madera al alcance: los árboles a menos de 20 casillas del Centro urbano, a 100 de madera por árbol. El indicador tiene en cuenta esta densidad y la distancia al primer bosque, comparadas con Arabia (5 sobre 10): un bosque el doble de lejos divide la nota por dos.
Repeticiones analizadasPesca
En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).
Repeticiones analizadasDepredadores




Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Distancia entre jugadores
Distancia mediana entre los dos Centros urbanos en 1v1: cuanto más corta, antes llegan los ataques.
Repeticiones analizadasRecursos neutrales
Montones a medio camino entre jugadores o lejos de las bases, a disputar; 5 reliquias en el mapa.
Repeticiones analizadasMapas parecidos
ArabiaMapa abierto94 %
5=
5=
5▲
5=
Arabian DesertMapa abierto87 %
5=
3▼
5▲
5=
Golden PitMapa abierto82 %
5=
3▼
2▼
4▼
SocotraMapa abierto80 %
4▼
5=
3▼
2▼
MichiMapa cerrado76 %
5=
5=
5▲
5=
HaboobMapa abierto75 %
5=
1▼
5▲
5=Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasBiomas y decorados
Árboles : Dragos, Abedules
Ganado
Ganso50 %
Cabra50 %
Caza principal
Elefante100 %
Caza secundaria
Cebra50 %
Gacela50 %
Pesca
Tortugas50 %
Depredadores
León100 %
Un solo decorado en las 5 partidas analizadas: esto es lo que sale con él.
Repeticiones analizadasIII. Las partidas en este mapa
Popularidad en el tiempo
Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.
Partidas clasificatorias 1v1Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
