Graveyards

Graveyards.rms
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

2 840nourriture en moyenne
  • OieBétail800-1 05033 %
  • ÉléphantChasse principale680-80026 %
  • ZèbreChasse secondaire42015 %
  • Buisson de baiesBaies75026 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

PrincipalMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or7
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4

Pierre

PrincipalMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre5
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre4
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

OieChèvreCochon880 %
Vache720 %

Chasse principale

ÉléphantSanglier2100 %

Chasse secondaire

ZèbreGazelleCerfMouflon380 %
Argali320 %

Prédateurs

LionTigreDragon de KomodoOurs brun4-5100 %
Replays analysés

Reliques selon le format

1v15
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

22,0 min6 vill.13,2 min10 vill.8,8 min15 vill.6,6 min20 vill.

Les 2 840 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

Bois

Arbre
~16 100 bois à moins de 20 cases du Forum
Arbres à portée161
Arbres, Arabia157
1re forêt13 cases
2e forêt14 cases
1re forêt, Arabia12 cases

Bois à portée : les arbres à moins de 20 cases du Forum, à 100 de bois l'arbre. La jauge tient compte de cette densité et de la distance de la première forêt, comparées à Arabia (5 sur 10) : une forêt deux fois plus loin divise la note par deux.

Replays analysés

Pêche

Poisson de bord0-2
Poisson du large0
Baleines0

Sur toute la carte, de la partie la plus pauvre à la plus riche (9 parties sur 10).

Replays analysés

Prédateurs

9 sur la carte
LionTigreDragon de KomodoOurs brun

Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.

Replays analysés

II. Le terrain

Distance entre joueurs

77 cases
Graveyards77
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Nomad81
Socotra45

Distance médiane entre les deux Forums en 1v1 : plus elle est courte, plus les attaques arrivent tôt.

Replays analysés

Ressources neutres

Or3-4 tas, 10-14 mines
Pierre2-3 tas, 6-10 mines

Tas à mi-chemin des joueurs ou loin des bases, à se disputer ; 5 reliques sur la carte.

Replays analysés

Cartes semblables

Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.

Fiches des cartes

Biomes et décors

Dragonniers · 100 %
  • Arbres : Dragonniers, Bouleaux
  • Bétail
  • Oie50 %
  • Chèvre50 %
  • Chasse principale
  • Éléphant100 %
  • Chasse secondaire
  • Zèbre50 %
  • Gazelle50 %
  • Pêche
  • Tortues50 %
  • Prédateurs
  • Lion100 %
Part des 2 parties de ce biome où chaque animal est sur la carte.

Un seul décor sur les 5 parties analysées : voici ce qui sort avec lui.

Replays analysés

III. La partie sur cette carte

Popularité dans le temps

0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %2.5 %0.0 %0.0 %0.0 %avr.juinaoûtoct.

Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.

Parties classées 1v1

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.