Gold Rush

Un montón de oro y algunos lobos en medio de un desierto.
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal


4



4Secundario

3


3Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado
8100 %Caza principal
2100 %Caza secundaria
4100 %Reliquias según el formato
1v15
2v25-7
3v38
4v49
Cuánto dura el alimento
Los 2940 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyII. El terreno
Mapas parecidos
Golden PitMapa abierto93 %
5=
2=
4▼
Arabian DesertMapa abierto79 %
5=
5▲
5=
HaboobMapa abierto79 %
5=
5▲
5=
ArabiaMapa abierto79 %
5=
5▲
5=
GladeMapa abierto77 %
6▲
1▼
2▼
SocotraMapa abierto77 %
4▼
3▲
2▼Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasIII. Las partidas en este mapa
Popularidad en el tiempo
Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.
Partidas clasificatorias 1v1Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
