Gold Rush

Gold_Rush.rms
A whole heap of gold and a few wolves in the middle of a desert.
Offizielle Spielbeschreibung
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

2.940Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-1.05032 %
  • WildschweinHauptjagd600-80024 %
  • HirschZweitjagd56019 %
  • BeerenstrauchBeeren75026 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4
NebenGoldmineGoldmineGoldmine3

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine5
NebenSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine4
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8100 %

Hauptjagd

Wildschwein2100 %

Zweitjagd

Hirsch4100 %
Analysierte Replays

Reliquien nach Spielgröße

1v15
2v25-7
3v38
4v49
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

22,7 Min.6 Dorfb.13,6 Min.10 Dorfb.9,1 Min.15 Dorfb.6,8 Min.20 Dorfb.

Die 2.940 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

III. Spiele auf dieser Karte

Beliebtheit im Zeitverlauf

0.0 %1.1 %2.4 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %AprJunAugOkt

Anteil der Karte an 1v1-Ranglistenspielen, Monat für Monat.

1v1-Ranglistenspiele

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.