Crossroads

Cuatro colinas coronadas de bosque se alzan en el centro como única fuente de madera, lo que convierte los caminos entre ellas en los más traicioneros.
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal




6





6Secundario




6





6Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado
8100 %Caza principal
2100 %Cuánto dura el alimento
Los 2380 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyII. El terreno
Mapas parecidos
Four LakesMapa híbrido · Agua navegable79 %
7▲
4=
5=
ScandinaviaMapa híbrido · Agua navegable71 %
8▲
5▲
5=
FortressMapa cerrado51 %
4=
5▲
5=
Arabian DesertMapa abierto48 %
5▲
5▲
5=
HaboobMapa abierto48 %
5▲
5▲
5=
MichiMapa cerrado48 %
5▲
5▲
5=Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
