通用裝甲步兵轉矛兵
標準23 步驟目標人口:18
你在這套流程的時間
基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
23 個村民去伐木,在伐木場旁蓋間房子當圍牆的一部分
+3

9
3
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

10
3
7
0
0
4必做:找到兩隻豬後,至少推 2 隻鹿
5接下來 5 個村民去 TC 下吃獵物(需要時引第二隻豬)
+5

15
3
12
0
0
61 個村民在基地前方蓋軍營,再蓋 1 間房子
7接下來 2 個村民去 TC 下吃獵物
+2

18
3
14
0
0
8推完鹿後,記得把剩下的羊找齊,再用偵察騎兵找到對手
9研究織布
10點封建時代(理想抵達時間:8:50)
18
3
14
0
0
封建時代
11從獵物上調 5 個村民去伐木
5


18
8
9
0
0
12從獵物上調 2 個村民(或用蓋軍營的村民)去金礦蓋採礦營地
2


18
8
7
2
0
13生 3 個民兵,然後派出去
14用 1 個村民在漿果旁蓋磨坊
18
8
7
2
0
15研究裝甲步兵升級
16研究雙面斧
17再派 5 個村民採漿果,獵物吃完後開始種田
+5

23
8
12
2
0
18村民生產穩住後馬上蓋射箭場
23
8
12
2
0
19裝甲步兵升級完成後,如果不打算轉弓兵,就把 2 個採金的村民調去伐木
1

1
1
任務
23
10
11
0
0
20生 3–5 個矛兵,跟活著的裝甲步兵會合;對面不再生弓兵的話就不要多生
21
10
11
0
0
21接下來 2 個村民去伐木,供矛兵生產和種田
+2

25
12
11
0
0
22只有矛兵還要繼續用時,才補兵工廠、研究絕世好箭
23
12
11
0
0
23穩定種田;偵察對手,然後選擇補第二座射箭場、轉弓兵,或準備上城
+2
2

25
10
15
0
0
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。