通用裝甲步兵轉矛兵

標準23 步驟目標人口:18

你在這套流程的時間

基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    3 個村民去伐木,在伐木場旁蓋間房子當圍牆的一部分

    +3

    93600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    103700
  4. 4

    必做:找到兩隻豬後,至少推 2 隻鹿

  5. 5

    接下來 5 個村民去 TC 下吃獵物(需要時引第二隻豬)

    +5

    1531200
  6. 6

    1 個村民在基地前方蓋軍營,再蓋 1 間房子

  7. 7

    接下來 2 個村民去 TC 下吃獵物

    +2

    1831400
  8. 8

    推完鹿後,記得把剩下的羊找齊,再用偵察騎兵找到對手

  9. 9

    研究織布

  10. 10

    點封建時代(理想抵達時間:8:50)

    1831400

封建時代

  1. 11

    從獵物上調 5 個村民去伐木

    5

    188900
  2. 12

    從獵物上調 2 個村民(或用蓋軍營的村民)去金礦蓋採礦營地

    2

    188720
  3. 13

    生 3 個民兵,然後派出去

  4. 14

    用 1 個村民在漿果旁蓋磨坊

    188720
  5. 15

    研究裝甲步兵升級

  6. 16

    研究雙面斧

  7. 17

    再派 5 個村民採漿果,獵物吃完後開始種田

    +5

    2381220
  8. 18

    村民生產穩住後馬上蓋射箭場

    2381220
  9. 19

    裝甲步兵升級完成後,如果不打算轉弓兵,就把 2 個採金的村民調去伐木

    111任務

    23101100
  10. 20

    生 3–5 個矛兵,跟活著的裝甲步兵會合;對面不再生弓兵的話就不要多生

    21101100
  11. 21

    接下來 2 個村民去伐木,供矛兵生產和種田

    +2

    25121100
  12. 22

    只有矛兵還要繼續用時,才補兵工廠、研究絕世好箭

    23121100
  13. 23

    穩定種田;偵察對手,然後選擇補第二座射箭場、轉弓兵,或準備上城

    +22

    25101500

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。