高棉 18p 快速肉馬 → 騎士
招牌策略13 步驟18p 點時代,17 村
你在這套流程的時間
基準:8:00 封建(17 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1前 6 個村民吃羊;高棉的開局刻意晚蓋伐木場
開始+6

6
0
6
0
0
2蓋磨坊,讓 4 個村民採漿果,其餘村民繼續吃羊和豬
+4

10
0
10
0
0
3兩隻豬都引回來,點封前幾乎所有新村民都採食物;這個版本不需要推鹿
4黑暗時代最後 2 個村民去伐木,18 人口點封
+2
+5
17
2
15
0
0
升封建
5升級期間大膽把村民調去伐木,直到 9 個在砍樹,留大約 5 個把 TC 下的食物吃完
7

3
任務
17
9
5
0
0
封建時代
6補上延後的伐木場,一到封建時代用 2–3 個村民馬上蓋馬廄
17
9
5
0
0
7研究雙面斧,不間斷地生前 4 個偵察騎兵;這隊要在 11:00 前到對手家
+1
+2
17
10
7
0
0
8第一批偵察騎兵排完後研究獸耕技術,然後持續種田,伐木維持大約 10 個
17
10
7
0
0
9只有還能騷擾或搶到控圖權時,才繼續補到 8 個偵察騎兵;用房子護住關鍵資源
10漿果吃完後,4 個採漿果的村民去採金,其餘採食物的村民都轉去種田
+5
+4
26
10
12
4
0
11田加到 18–20 塊,16–17 塊田左右研究輪軸技術;偵察騎兵還要繼續打的話就研究品種
+8

34
10
20
4
0
12直接上城(高棉不需要兵工廠或市集),升級期間補第二座馬廄
城堡時代
13一到城堡時代,偵察騎兵還活著就升級輕騎兵,用 2 座馬廄生騎士;軍事生產穩住後再加 TC
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
St4rk