上城轉火長矛騎兵

招牌策略26 步驟目標人口:22+2

你在這套流程的時間

基準:10:05 封建(22 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    派 4 個村民伐木

    +4

    104600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    114700
  4. 4

    1 個村民蓋房子,再蓋磨坊

    +1

    124800
  5. 5

    1 個村民去引第二隻豬

    +1

    134900
  6. 6

    注意:推鹿(至少 2 隻,必做)

  7. 7

    派 2 個村民去 TC 下吃獵物

    +2

    1541100
  8. 8

    派 4 個村民採漿果

    +4

    1941500
  9. 9

    派 3 個村民採金

    +3

    2241530
  10. 10

    研究織布

  11. 11

    點封建時代(理想抵達時間:10:30)

    2241530

封建時代

  1. 12

    這時沒什麼要做的,保持警覺,留意對手的進攻。注意:想更穩的話,看下一步

  2. 13

    用幾段木牆把木頭和金圍起來,防近戰兵。如果漿果被打,直接把村民撤走,去 TC 下吃獵物

  3. 14

    抽 3 個伐木村民蓋市集和兵工廠(2 個蓋市集,1 個蓋兵工廠)

  4. 15

    派 2 個村民伐木

    +2

    2461530
  5. 16

    點城堡時代(理想抵達時間:14:00)

城堡時代

  1. 17

    注意:非必要不要賣石頭,可能還要蓋塔防守

  2. 18

    把 TC 下的 10 個村民全部調去伐木,蓋第二座伐木場

    10

    2416530
  3. 19

    蓋 2 座軍營

  4. 20

    研究步兵防禦

  5. 21

    注意:經濟科技暫時全部不點

  6. 22

    兩座軍營都生火長矛騎兵

  7. 23

    拿到控圖權後,派 1 個村民前置,在對手家附近蓋攻城器製造所

  8. 24

    TC 生的新村民去伐木或採金(哪個最缺去哪個)

  9. 25

    漿果吃完後,讓這些村民在 TC 周圍種田

  10. 26

    資源夠了就研究護衛技術(必要時在市集買 100 食物)

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。