上城轉火長矛騎兵
招牌策略26 步驟目標人口:22+2
你在這套流程的時間
基準:10:05 封建(22 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 4 個村民伐木
+4

10
4
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

11
4
7
0
0
41 個村民蓋房子,再蓋磨坊
+1

12
4
8
0
0
51 個村民去引第二隻豬
+1

13
4
9
0
0
6注意:推鹿(至少 2 隻,必做)
7派 2 個村民去 TC 下吃獵物
+2

15
4
11
0
0
8派 4 個村民採漿果
+4

19
4
15
0
0
9派 3 個村民採金
+3

22
4
15
3
0
10研究織布
11點封建時代(理想抵達時間:10:30)
22
4
15
3
0
封建時代
12這時沒什麼要做的,保持警覺,留意對手的進攻。注意:想更穩的話,看下一步
13用幾段木牆把木頭和金圍起來,防近戰兵。如果漿果被打,直接把村民撤走,去 TC 下吃獵物
14抽 3 個伐木村民蓋市集和兵工廠(2 個蓋市集,1 個蓋兵工廠)
15派 2 個村民伐木
+2

24
6
15
3
0
16點城堡時代(理想抵達時間:14:00)
城堡時代
17注意:非必要不要賣石頭,可能還要蓋塔防守
18把 TC 下的 10 個村民全部調去伐木,蓋第二座伐木場
10


24
16
5
3
0
19蓋 2 座軍營
20研究步兵防禦
- 21
注意:經濟科技暫時全部不點
22兩座軍營都生火長矛騎兵
23拿到控圖權後,派 1 個村民前置,在對手家附近蓋攻城器製造所
24TC 生的新村民去伐木或採金(哪個最缺去哪個)
25漿果吃完後,讓這些村民在 TC 周圍種田
26資源夠了就研究護衛技術(必要時在市集買 100 食物)
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

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