外家雙射箭場小弓(團戰)
標準23 步驟19p 點時代,18 村
團戰打法:這個轉兵預設外家與內家有配合。如果你的位置或對面那一路有變,記得調整生產。
你在這套流程的時間
基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
16 個初始村民去吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7、8 個村民採食物,食物上共 8 個
+2

8
0
8
0
0
3早點引第一隻豬。先偵察基地前方,把所有羊都收好,再去推鹿
作者備註: 團戰裡偷豬偷羊更常見,所以先顧好資源,不急著最早推鹿。
8
0
8
0
0
4第 9 到 11 個村民去伐木,並引第二隻豬
+3

11
3
8
0
0
5第 12 個村民蓋房子,然後去採食物
+1

12
3
9
0
0
6有 100 木後,第 13 個村民蓋採礦營地並採金
+1

13
3
9
1
0
7第 14 到 18 個村民去 TC 下採食物
+5

18
3
14
1
0
819 人口點封建時代
作者備註: Dragonstar 選了比較穩的 19p,不硬拚 18p 的時間點。
18
3
14
1
0
9升級期間,把吃完獵物的村民調去伐木,湊到 8 個(其中 2 個砍散樹)
5


18
8
9
1
0
10升封建期間蓋 1 間房子和面向對手的軍營;存大約 350 木準備開局
18
8
9
1
0
封建時代
11一到封建時代蓋 2 座射箭場,並馬上生 1 個長槍兵
18
8
9
1
0
12幾乎馬上就放兵工廠,新村民去採金,直到金上有 7 個
+6

24
8
9
7
0
13弓兵和房子不停生、不停蓋,研究絕世好箭,帶 4 個弓兵、長槍兵和初始偵察騎兵出門
24
8
9
7
0
14雙面斧先不點:這個時間點點了,就沒辦法同時生村民和雙射箭場弓兵
24
8
9
7
0
15金上到 7 個後,新村民先去砍散樹,等夠錢蓋磨坊,再慢慢加到漿果上 8 個
16金上維持 7 個,漿果上到 8 個,種 7 塊田,雙射箭場弓兵不停產
17弓兵到 14–15 個左右停產,蓋市集,賣掉初始石頭,只買上城缺的食物
18上城期間,金上目標 13 個,伐木人數不變,田加到 10 塊,研究雙面斧和採金技術,恢復生弓兵
19只有弓兵掉到 15 個以下才補第三座射箭場;城堡時代的目標是至少 15 個弩兵
城堡時代
20一到城堡時代,研究弩兵和羽箭,再蓋大學
21依序研究輪軸技術、彈道學,最後是獸耕技術,雙射箭場弩兵不停產
22維持單 TC,田慢慢加到 20 塊,保住 35–40 個弩兵再點帝王時代
作者備註: 活著的弩兵 30 個是最低的舒適線,理想是 40 個。
帝王時代
23點帝王期間再補 2 座射箭場,研究拇指環和第二級採金升級;到帝王後先研究強力護腕、化學和強弩兵,再加 TC
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Dragonstar