外家雙射箭場小弓(團戰)

標準23 步驟19p 點時代,18 村

團戰打法:這個轉兵預設外家與內家有配合。如果你的位置或對面那一路有變,記得調整生產。

你在這套流程的時間

基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    6 個初始村民去吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7、8 個村民採食物,食物上共 8 個

    +2

    80800
  3. 3

    早點引第一隻豬。先偵察基地前方,把所有羊都收好,再去推鹿

    作者備註: 團戰裡偷豬偷羊更常見,所以先顧好資源,不急著最早推鹿。

    80800
  4. 4

    第 9 到 11 個村民去伐木,並引第二隻豬

    +3

    113800
  5. 5

    第 12 個村民蓋房子,然後去採食物

    +1

    123900
  6. 6

    有 100 木後,第 13 個村民蓋採礦營地並採金

    +1

    133910
  7. 7

    第 14 到 18 個村民去 TC 下採食物

    +5

    1831410
  8. 8

    19 人口點封建時代

    作者備註: Dragonstar 選了比較穩的 19p,不硬拚 18p 的時間點。

    1831410
  9. 9

    升級期間,把吃完獵物的村民調去伐木,湊到 8 個(其中 2 個砍散樹)

    5

    188910
  10. 10

    升封建期間蓋 1 間房子和面向對手的軍營;存大約 350 木準備開局

    188910

封建時代

  1. 11

    一到封建時代蓋 2 座射箭場,並馬上生 1 個長槍兵

    188910
  2. 12

    幾乎馬上就放兵工廠,新村民去採金,直到金上有 7 個

    +6

    248970
  3. 13

    弓兵和房子不停生、不停蓋,研究絕世好箭,帶 4 個弓兵、長槍兵和初始偵察騎兵出門

    248970
  4. 14

    雙面斧先不點:這個時間點點了,就沒辦法同時生村民和雙射箭場弓兵

    248970
  5. 15

    金上到 7 個後,新村民先去砍散樹,等夠錢蓋磨坊,再慢慢加到漿果上 8 個

  6. 16

    金上維持 7 個,漿果上到 8 個,種 7 塊田,雙射箭場弓兵不停產

  7. 17

    弓兵到 14–15 個左右停產,蓋市集,賣掉初始石頭,只買上城缺的食物

  8. 18

    上城期間,金上目標 13 個,伐木人數不變,田加到 10 塊,研究雙面斧和採金技術,恢復生弓兵

  9. 19

    只有弓兵掉到 15 個以下才補第三座射箭場;城堡時代的目標是至少 15 個弩兵

城堡時代

  1. 20

    一到城堡時代,研究弩兵和羽箭,再蓋大學

  2. 21

    依序研究輪軸技術、彈道學,最後是獸耕技術,雙射箭場弩兵不停產

  3. 22

    維持單 TC,田慢慢加到 20 塊,保住 35–40 個弩兵再點帝王時代

    作者備註: 活著的弩兵 30 個是最低的舒適線,理想是 40 個。

帝王時代

  1. 23

    點帝王期間再補 2 座射箭場,研究拇指環和第二級採金升級;到帝王後先研究強力護腕、化學和強弩兵,再加 TC

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。