坐边双靶场步弓(团战)
标准23 步骤19p 升级时代,18 个农民
团战方案默认坐边和坐中互相配合。如果你的位置或对面的进攻路线有变,就调整出兵。
你在此流程中的时间点
基准:8:25 进入封建(18 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
16 个初始农民去吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2第 7、8 个农民采食物,食物上共 8 个
+2

8
0
8
0
0
3早点引第一头猪。先侦察基地前方,把所有羊都收好,再去赶鹿
作者备注: 团战里偷猪偷羊更常见,所以先保资源安全,不急着最早赶鹿。
8
0
8
0
0
4第 9 到 11 个农民去伐木,并引第二头猪
+3

11
3
8
0
0
5第 12 个农民造房屋,然后去采食物
+1

12
3
9
0
0
6有 100 木后,第 13 个农民造采矿场并挖金
+1

13
3
9
1
0
7第 14 到 18 个农民去 TC 下采食物
+5

18
3
14
1
0
819 人口升封建时代
作者备注: Dragonstar 选了更稳的 19p,不硬上 18p 的时间点。
18
3
14
1
0
9升级期间,把吃完猎物的农民调去伐木,凑到 8 个(其中 2 个砍散树)
5


18
8
9
1
0
10升封建期间造 1 个房屋和朝向对手的兵营;存大约 350 木准备开局
18
8
9
1
0
封建时代
11一到封建时代造 2 个靶场,并马上出 1 个长矛兵
18
8
9
1
0
12几乎马上就放铁匠铺,新农民去挖金,直到金上有 7 个
+6

24
8
9
7
0
13步弓手和房屋不停造,研究箭羽,带 4 个步弓手、长矛兵和初始斥候骑兵出门
24
8
9
7
0
14双刃斧先不升:这个时间点升了,就没法同时出农民和双靶场步弓手
24
8
9
7
0
15金上到 7 个后,新农民先去砍散树,等够钱造磨坊,再逐步加到浆果上 8 个
16金上保持 7 个,浆果上到 8 个,铺 7 块田,双靶场步弓手不停产
17步弓手到 14–15 个左右停产,造市场,卖掉初始石头,只买升城堡缺的食物
18升城堡期间,金上目标 13 个,伐木人数不变,田加到 10 块,研究双刃斧和金矿开采,恢复出步弓手
19只有步弓手掉到 15 个以下才补第三个靶场;城堡时代的目标是至少 15 个弩手
城堡时代
20一到城堡时代,研究弩手和锥子箭,再造大学
21依次研究独轮推车、弹道学,最后是马轭,双靶场弩手不停产
22保持单 TC,田慢慢加到 20 块,保住 35–40 个弩手再升帝王时代
作者备注: 活着的弩手 30 个是最低的舒适线,理想是 40 个。
帝王时代
23升帝王期间再补 2 个靶场,研究扳指和第二级挖金升级;到帝王后先研究护腕、化学和劲弩手,再加 TC
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。
Dragonstar