Lowland

I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or






7


4


4Pierre




5


4Variantes de décor (biomes)
Bétail


8100 %Chasse principale


2100 %Chasse secondaire

3100 %Prédateurs


1-4100 %Reliques selon le format
Temps que tient la nourriture
Les 2 710 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyBois

Bois à portée : les arbres à moins de 20 cases du Forum, à 100 de bois l'arbre. La jauge tient compte de cette densité et de la distance de la première forêt, comparées à Arabia (5 sur 10) : une forêt deux fois plus loin divise la note par deux.
Replays analysésPêche
Sur toute la carte, de la partie la plus pauvre à la plus riche (9 parties sur 10).
Replays analysésPrédateurs



Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.
Replays analysésII. Le terrain
Cartes semblables
Arabian DesertMap ouverte100 %
5=
3=
5=
5=
HaboobMap ouverte88 %
5=
1▼
5=
5=
ArabiaMap ouverte88 %
5=
5▲
5=
5=
Golden PitMap ouverte81 %
5=
3=
2▼
4▼
SocotraMap ouverte75 %
4▼
5▲
3▼
2▼
MichiMap fermée70 %
5=
5▲
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
