Frigid Lake

mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
1100 %Temps que tient la nourriture
Les 2 030 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Four LakesMap hybride · Eau navigable78 %
7▲
4▼
5=
ScandinaviaMap hybride · Eau navigable72 %
8▲
5=
5=
FortressMap fermée58 %
4=
5=
5=
Arabian DesertMap ouverte51 %
5▲
5=
5=
HaboobMap ouverte51 %
5▲
5=
5=
MichiMap fermée51 %
5▲
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
