Frigid Lake

FrigidLake.rms
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

2 030nourriture en moyenne
  • MoutonBétail800-1 05046 %
  • SanglierChasse principale300-40017 %
  • Buisson de baiesBaies75037 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

PrincipalMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or7
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or4

Pierre

PrincipalMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre5
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre4
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

Mouton8100 %

Chasse principale

Sanglier1100 %
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

16,7 min6 vill.10,0 min10 vill.6,7 min15 vill.5,0 min20 vill.

Les 2 030 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

II. Le terrain

Cartes semblables

Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.

Fiches des cartes

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.