Mongolia

medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario



5




5Secundario



5




5Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado
8100 %Caza principal
2100 %Caza secundaria
3100 %Reliquias según el formato
1v15
2v25-7
3v38
4v49
Cuánto dura el alimento
Los 2800 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyII. El terreno
Mapas parecidos
ArabiaMapa abierto87 %
5=
5▼
5▼
5=
Arabian DesertMapa abierto75 %
5=
3▼
5▼
5=
SocotraMapa abierto71 %
4▼
5▼
3▼
2▼
MichiMapa cerrado69 %
5=
5▼
5▼
5=
FortressMapa cerrado67 %
4▼
5▼
5▼
5=
ArenaMapa cerrado67 %
6▲
5▼
5▼
5=Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasIII. Las partidas en este mapa
Popularidad en el tiempo
Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.
Partidas clasificatorias 1v1Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
