Romans 5 Man-at-Arms Rush
Spezialstrategie21 SchritteZeitalter-Klick bei 20 Pop, 19 Dorfbewohnern
Deine Timings für diese Build Order
Richtwert: Feudalzeit bei 8:50 (19 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)
Build-Ablauf
Dunkle Zeit
1Send 6 villagers to sheep
Start+6

6
0
6
0
0
2Send 3 villagers to wood
+3

9
3
6
0
0
3Send 2 villagers to boar
+2

11
3
8
0
0
41 to make a house then mill on berries
+1

12
3
9
0
0
5NOTE: you should get 2nd boar when 1st one is at half food, using with 1 vil on hunt
6Send 4 villagers to berries
+4

16
3
13
0
0
71 to make barracks then a house at the front of the base
8Send 2 villagers to wood
+2

19
5
13
0
0
9Research loom
10Research Feudal Age (perfect landing time: 9:15)
19
5
13
0
0
Feudalzeit
11Move - villagers from food to gold
2


19
5
11
2
0
12Move - villagers from food to wood
2


19
7
9
2
0
13Start making militia, up to 5, then send them out towards opponent
14NOTE: when hunt under tc runs out, send vils to straggler and start seeding farms until you have 5
15Research Man-at-Arms
16Research double bit axe
17New villagers should go to straggler trees
18Make an blacksmith once you have 5 farms
19Get infantry armor
20Keep pressuring with scout and maa
21NOTE: Try to buy time with them and keep running around looking for damage, DONT lose them too fast, especially to the TC!
Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.
Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.
DauT