Japanese 20-pop MAA into Archers

Spezialstrategie15 SchritteZeitalter-Klick bei 20 Pop, 19 Dorfbewohnern

Deine Timings für diese Build Order

Richtwert: Feudalzeit bei 8:50 (19 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)

Build-Ablauf

Dunkle Zeit

  1. 1

    Build 2 houses, then place the first 6 villagers on sheep

    Start+6

    60600
  2. 2

    Send villagers 7 and 8 to wood and build a Lumber Camp

    +2

    82600
  3. 3

    Villager 9 lures the first boar

    +1

    92700
  4. 4

    The next villager builds a house and Mill, then the next 4 join it for 5 on berries

    +5

    1421200
  5. 5

    Send the next villager to food under the Town Center and lure the second boar before the first expires

    +1

    1521300
  6. 6

    Send the next 2 villagers to wood

    +2

    1741300
  7. 7

    Villager 18 builds the Barracks, then moves to gold

    +1

    1841310
  8. 8

    Villager 19 builds a house, then joins gold for 2 miners total

    +1

    1941320
  9. 9

    Research Loom and click Feudal at 20 population; force-drop food if necessary

    1941320

Übergang zur Feudalzeit

  1. 10

    Queue 3 Militia during the transition and send them forward immediately; move the exhausted sheep villagers to a second Lumber Camp

    6

    1910720

Feudalzeit

  1. 11

    Send the first 2 Feudal villagers to gold, then rally new villagers to straggler trees and turn them into farms whenever 60 wood is available

    +2

    2110740
  2. 12

    Research Man-at-Arms immediately, then Double-Bit Axe. Keep the infantry on stand-ground or controlled patrol around the enemy resources

  3. 13

    Build the first Archery Range as soon as the economy allows; a forward Range shortens reinforcement time but is a higher-risk option

  4. 14

    Research Horse Collar, keep seeding farms, and when berries expire send 3 foragers to wood and 2 to gold for 6 gold miners

    +3+2

    2613760
  5. 15

    Add the second Archery Range only after the economy supports it; mass archers behind the surviving Men-at-Arms

Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.

Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.