Georgians 17-pop Fast Scout Rush
Spezialstrategie9 SchritteZeitalter-Klick bei 17 Pop, 16 Dorfbewohnern
Deine Timings für diese Build Order
Richtwert: Feudalzeit bei 7:35 (16 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)
Build-Ablauf
Dunkle Zeit
1Put every villager on food until the Feudal click. Bring in boar immediately, push every deer, remember the house and add the Mill
Start+16

16
0
16
0
0
2Use the Town Center to kill the first boar quickly. Letting a sheep decay is acceptable because the entire timing is limited by immediate food
3Click Feudal at 17 population with 16 villagers and no Loom as soon as 500 food is available
16
0
16
0
0
Übergang zur Feudalzeit
4During the transition, move 10 villagers to wood: roughly 4 at the Mule Cart or woodline and 6 on straggler trees near the Town Center
10


16
10
6
0
0
5Collect roughly 425 wood for the Barracks, Stable, house and Double-Bit Axe. Build the Barracks during the transition
16
10
6
0
0
Feudalzeit
6On reaching Feudal, build the Stable and house and queue Scouts immediately. Double-Bit Axe is valuable but must not delay Scout production
16
10
6
0
0
7Shift-queue the temporary straggler villagers back to food. Whenever 60 wood is available, seed another farm while Scouts keep producing
6


16
4
12
0
0
8Exploit regeneration: attack a selected villager, then shift-queue the Scouts away so they disengage while attention returns to the economy
9Against Militia or archers, add an Archery Range and choose archers or skirmishers; otherwise continue Scouts and add Horse Collar later
Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.
Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.

Survivalist