Serengeti

De vastes terres arides et peu de forêts où s'abriter : dans le Serengeti, les batailles sont rapides et féroces.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal


4



4Secondaire

3


3Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
6-8100 %Temps que tient la nourriture
Les 3 360 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Golden PitMap ouverte85 %
5▼
3▼
2▼
4=
ArabiaMap ouverte85 %
5▼
5=
5▲
5▲
SocotraMap ouverte83 %
4▼
5=
3=
2▼
GladeMap ouverte82 %
6=
6▲
1▼
2▼
Arabian DesertMap ouverte81 %
5▼
3▼
5▲
5▲
HideoutMap fermée76 %
5▼
5=
3=
4=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
