Marketplace

Vous avez conquis un grand comptoir commercial, mais les soldats ennemis comptent eux aussi profiter de cette victoire éclatante. Servez-vous des marchés pour prendre l'avantage et terrasser l'adversaire.
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or






7


4


4Pierre




5


4Variantes de décor (biomes)
Bétail


6100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire

4100 %Reliques selon le format
Temps que tient la nourriture
Les 2 590 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyBois

Bois à portée : les arbres à moins de 20 cases du Forum, à 100 de bois l'arbre. La jauge tient compte de cette densité et de la distance de la première forêt, comparées à Arabia (5 sur 10) : une forêt deux fois plus loin divise la note par deux.
Replays analysésPrédateurs
Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.
Replays analysésII. Le terrain
Distance entre joueurs
Distance médiane entre les deux Forums en 1v1 : plus elle est courte, plus les attaques arrivent tôt.
Replays analysésRessources neutres
Tas à mi-chemin des joueurs ou loin des bases, à se disputer ; 5 reliques sur la carte.
Replays analysésCartes semblables
Arabian DesertMap ouverte100 %
5=
3=
5=
5=
HaboobMap ouverte88 %
5=
1▼
5=
5=
ArabiaMap ouverte88 %
5=
5▲
5=
5=
Golden PitMap ouverte81 %
5=
3=
2▼
4▼
SocotraMap ouverte75 %
4▼
5▲
3▼
2▼
MichiMap fermée70 %
5=
5▲
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesBiomes et décors
Arbres : Chênes, Chênes d'automne, Bouleaux
Bétail
Mouton40 %
Cochon40 %
Oie20 %
Chasse principale
Sanglier100 %
Chasse secondaire
Cerf80 %
Bouquetin20 %
Un seul décor sur les 5 parties analysées : voici ce qui sort avec lui.
Replays analysésIII. La partie sur cette carte
Popularité dans le temps
Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.
Parties classées 1v1Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
