Crownwood

Une terre de collines où les forêts s'accrochent aux sommets. Le relief rend la protection de vos lisières difficile.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
8100 %Temps que tient la nourriture
Les 2 050 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Arabian DesertMap ouverte94 %
5▲
3=
5=
5=
HaboobMap ouverte87 %
5▲
1▼
5=
5=
ArabiaMap ouverte87 %
5▲
5▲
5=
5=
Golden PitMap ouverte80 %
5▲
3=
2▼
4▼
SocotraMap ouverte75 %
4=
5▲
3▼
2▼
FortressMap fermée70 %
4=
5▲
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesIII. La partie sur cette carte
Popularité dans le temps
Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.
Parties classées 1v1Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
