Chaos Pit

Pris au piège dans une clairière sans or à l'horizon, vous devrez vous frayer un chemin à travers les bois denses pour atteindre les richesses au-delà. Restez sur vos gardes : l'ennemi rôde.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Chasse principale
1100 %Chasse secondaire
3
6Temps que tient la nourriture
Les 1 540 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
HideoutMap fermée75 %
5▲
5▼
3▲
4▼
FortressMap fermée67 %
4▲
5▼
5▲
5=
MichiMap fermée66 %
5▲
5▼
5▲
5=
Qs ArenaMap fermée64 %
5▲
5▼
5▲
3▼
EnclosedMap fermée63 %
6▲
10▲
2▲
1▼
ArenaMap fermée63 %
6▲
5▼
5▲
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
