Atacama

Ce désert aride n'étanchera la soif de personne, mais à force de recherches acharnées, ses occupants verront l'aridité céder la place à une végétation luxuriante à mesure qu'ils s'enfoncent.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
4100 %Temps que tient la nourriture
Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Arabian DesertMap ouverte100 %
5=
5=
5=
HaboobMap ouverte100 %
5=
5=
5=
ArabiaMap ouverte100 %
5=
5=
5=
MichiMap fermée82 %
5=
5=
5=
Golden PitMap ouverte78 %
5=
2▼
4▼
FortressMap fermée75 %
4▼
5=
5=Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
