Border Dispute

Border Dispute.rms
With both allies and foes right next to each other, there will be an immediate clash for food in the central swamp. Lure in as many animals as possible to your town center before it's too late.
Offizielle Spielbeschreibung
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

2.980Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-1.05031 %
  • WildschweinHauptjagd600-80024 %
  • WildhuhnZweitjagd60020 %
  • BeerenstrauchBeeren75025 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine8
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine5
NebenSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine4
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8100 %

Hauptjagd

Wildschwein2100 %

Zweitjagd

Wildhuhn8100 %
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

23,0 Min.6 Dorfb.13,8 Min.10 Dorfb.9,2 Min.15 Dorfb.6,9 Min.20 Dorfb.

Die 2.980 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

III. Spiele auf dieser Karte

Beliebtheit im Zeitverlauf

3.9 %0.8 %1.5 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %AprJunAugOkt

Anteil der Karte an 1v1-Ranglistenspielen, Monat für Monat.

1v1-Ranglistenspiele

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.