Die Sachsen spielen: Bogenschützen, Dorfzentren und Übergänge
Mit Bogenschützen eröffnen, Dorfzentren hinzufügen ohne überrannt zu werden und die Armee für die Imperialzeit wählen: Sachsen auf Arabia und Arena lernen.

Für den Einstieg mit den Sachsen auf Arabia eröffnest du mit Bogenschützen und fügst Dorfzentren hinzu, wenn du sie halten kannst. Die Falle ist, zu schnell zu boomen: Du baust drei Dorfzentren, gibst deine ganze Nahrung für Dorfbewohner aus und hast keine Armee mehr, wenn dein Gegner kommt.
Auf Arabia zuerst deine Rohstoffe verteidigen
Scoute die Eröffnung deines Gegners. Gegen Scouts hältst du ein paar Speerkämpfer bei deinen ungeschützten Dorfbewohnern. Gegen Bogenschützen vergleichst du Anzahl und Upgrades: Kannst du den Kampf nicht nehmen, ziehst du dich zurück und fügst Plänkler hinzu.
Sächsische Lager und Mühlen geben nach ihrer Fertigstellung Rohstoffe. Nutze das, um ein zu weit entferntes Holzfällerlager zu ersetzen, nicht um sinnlose Lager zu bauen. Fußsoldaten kosten außerdem 5 % weniger pro Dorfzentrum oder Burg, bis zu 20 %. Auch Bogenschützen erhalten diesen Rabatt: Der Bonus zwingt dich nicht dazu, Infanterie zu spielen. (Offizielle Übersicht)
Ein Turm kann ungeschütztes Gold absichern, deckt aber nicht deine ganze Basis. Der Bonus für zusätzliche Pfeile aus Türmen und Burgen greift erst ab der Ritterzeit.
Wenn du ausrücken kannst, gehst du mit deinen Bogenschützen als Gruppe vor. Suche eine erreichbare Holzlinie oder Gold, ohne unter das gegnerische Dorfzentrum zu laufen. Dein Ziel ist auch, diese Masse am Leben zu halten, damit du sie im nächsten Zeitalter verbessern kannst.
In der Ritterzeit Armbrustschützen vor dem Boom
Sobald du die Ritterzeit erreichst, erforsche Armbrustschütze und die Upgrades aus der Schmiede, um deine Masse sofort zu nutzen. Gegen Ritter fügst du ein paar Mönche hinter deinen Armbrustschützen hinzu. Gegen eine große Masse Bogenschützen schaust du eher auf Mangen.
Danach baust du deine Dorfzentren bei Rohstoffen, die du verteidigen kannst. Jedes zusätzliche Dorfzentrum braucht Nahrung für die laufende Produktion: Lege deine Felder an, ohne deine Schießstände untätig zu lassen. Ist dein Gegner bereits an deinem Gold, verteidige zuerst. Dein drittes Dorfzentrum kann warten.
Drei Dorfzentren und eine Burg reichen, um den maximalen Rabatt zu erreichen. In seinem ersten Blick auf die Sachsen priorisiert Hera zunächst militärische Upgrades. Er schlägt außerdem vor, in der Ritterzeit zu bleiben, solange die Armee noch Schaden anrichten kann. (Hera, 15:24)
Deine Armeezusammenstellung anpassen, ohne alles gleichzeitig zu ändern
Behalte deine Bogenschützen und füge Pikenier hinzu, wenn Kavallerie zum Problem wird. Du kannst Warägergarden für Nahkämpfe vorbereiten, behalte aber deine Fernkampfeinheiten: Die Gardisten bleiben gegen Schwertkämpfer verwundbar.
Die Hausmacht wird in der Burg ausgebildet. Sie ist schwere Infanterie, deren Wurfspeer Fernkampfeinheiten bedroht, aber sie bewegt sich langsam. Nutze sie, um mit deiner Belagerung vorzurücken oder einen Engpass zu halten, nicht um zurückweichende Bogenschützen zu jagen. Ihre Kosten in Holz und Gold verlangen außerdem eine andere Verteilung deiner Dorfbewohner als bei der Warägergarde. (Einheitenübersicht)
In der Imperialzeit sind Bogenschützen, Hellebardiere und Triboke eine einfache erste Zusammenstellung zum Üben. Bereite die Gebäude vor, um Verluste zu ersetzen. Die Sachsen haben weder Schmelz ofen noch Belagerungskanonen: Ihre Infanterie ist nicht vollständig verbessert.
Schildmauer erhöht die Rüstung eng gruppierter Infanterie. Gegen Onager musst du deine Einheiten aber verteilen können: Der Verlust des Gruppenbonus ist besser als ein Treffer in die ganze Armee. (Sächsische Technologien)
Auf Arena die Reliquien nicht kampflos hergeben
Nach deinem Fast Castle scoutest du draußen, was passiert, bevor du mit deinem Boom beginnst. Deine Mönche können die Reliquien holen, aber ohne Eifer bleiben sie langsam: Begleite sie und achte auf gegnerische Scouts.
Klerikerrekrutierung verbessert Mönche, benötigt aber eine Burg und Forschung. Verlass dich nicht darauf, dass deine Mauern gegen Triboke halten. Prüfe in deinem Replay, ob deine neuen Dorfzentren die Militärproduktion direkt vor dem Angriff deines Gegners unterbrochen haben.
Die Build Order üben
Archer-Rush-Arabia-Tutorial, vollständiger Guide · Ciskhan (FR) ist eine allgemeine Ressource für diese Eröffnung.
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