Morass

Tirez parti du bourbier qui entoure la grande forêt tropicale. La périphérie regorge de ressources précieuses et d'animaux vulnérables.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal



5




5Secondaire
2

2Pierre
Principal



5




5Secondaire
2

2Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
4100 %Temps que tient la nourriture
Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
Golden PitMap ouverte100 %
5=
2=
4=
GladeMap ouverte83 %
6▲
1▼
2▼
SocotraMap ouverte83 %
4▼
3▲
2▼
Arabian DesertMap ouverte78 %
5=
5▲
5▲
HaboobMap ouverte78 %
5=
5▲
5▲
ArabiaMap ouverte78 %
5=
5▲
5▲Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
