Acropolis

Combattez sur les pentes arides de votre base : défendez votre colline et prenez celle de l'ennemi.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal


4



4Secondaire

3


3Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
3-4100 %Reliques selon le format
1v15
2v25-7
3v38
4v49
Temps que tient la nourriture
Les 2 870 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
SocotraMap ouverte85 %
4▼
5=
3▲
2▲
GladeMap ouverte84 %
6▲
6▲
1▼
2▲
Golden PitMap ouverte73 %
5=
3▼
2=
4▲
ArabiaMap ouverte65 %
5=
5=
5▲
5▲
Arabian DesertMap ouverte63 %
5=
3▼
5▲
5▲
HaboobMap ouverte58 %
5=
1▼
5▲
5▲Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesIII. La partie sur cette carte
Popularité dans le temps
Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.
Parties classées 1v1Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
