村民計算器

依你的文明與時代,想不停產某項目時,每種資源各需要多少村民。

經濟科技

村民
食物
木材
黃金
石頭

持續生產

每個單位需要多少建築才能持續生產。

  • 村民食物5025.0 秒11 座城鎮中心
  • 重裝騎士食物60黃金7530.0 秒22 座馬廄
城鎮中心
軍營
射箭場
馬廄
攻城器製造所
城堡
修道院
碼頭
其他

文明經濟特性

各文明對採集與生產的影響,以及計算器如何計入。點選文明即可選擇。
義大利人

義大利人

  • 火藥單位費用 -20%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 漁船費用 -15%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
土耳其人

土耳其人

  • 金礦工工作速度 +25%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 火藥單位訓練速度 +25%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
女真人

女真人

  • 狩獵動物與家畜的食物不會腐敗尚未計入 · 未計入:模型中的肉不會腐敗,所以這項加成沒有影響。
不列顛人

不列顛人

  • 牧羊人工作速度 +25%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 射箭場工作速度 +10%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
中國人

中國人

  • 農場食物 +10%已計入 · 已計入農田的食物量。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度已計入
丹麥人

丹麥人

  • 漁船與村民存放的食物量 +5%已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、輪耕制度已計入
日本人

日本人

  • 磨坊、伐木營地與採礦營地成本 -50%尚未計入 · 計算器未計入。
  • 漁船在黑暗/封建/城堡/帝王時代工作速度 +5/10/15/20%;生命值 +100%尚未計入 · 計算器未計入。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
瓦蘭吉人

瓦蘭吉人

  • 牧羊、捕魚與狩獵也會產生黃金已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
立陶宛人

立陶宛人

  • 修道院工作速度 +20%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
匈人

匈人

  • 城堡/帝王時代馬弓騎兵的成本 -10/20%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 馬廄工作速度 +20%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
印加

印加

  • 軍事單位在黑暗/封建/城堡/帝王時代食物成本 -15/20/25/30%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
印度斯坦人

印度斯坦人

  • 黑暗/封建/城堡/帝王時代村民費用 -8/13/18/23%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 特殊科技大幹道:金礦工工作速度 +10%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度已計入
西西里人

西西里人

  • 農場升級提供 +125% 額外食物已計入 · 已計入農田的食物量。
  • 運輸船視野 +5 ,花費 -50%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
西班牙人

西班牙人

  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採金裝置已計入
吳國

吳國

  • 科技樹中沒有:輪耕制度已計入
亞美尼亞人

亞美尼亞人

  • 騾車科技效果 +40%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、輪耕制度、採石裝置已計入
孟加拉人

孟加拉人

  • 升級到下一個時代時,城鎮中心會產生 2 位村民尚未計入 · 計算器未計入。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
法蘭克人

法蘭克人

  • 漿果採集者工作速度+15%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 磨坊科技免費已計入 · 這項科技一律勾選。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、採石裝置已計入
波希米亞人

波希米亞人

  • 採礦營地科技免費已計入 · 這項科技一律勾選。已計入該工種的採集速度。
  • 市集工作速度 +80%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度已計入
波斯人

波斯人

  • 城鎮中心和碼頭生命值 +100%,在黑暗/封建/城堡/帝王時代工作速度提升 +5/10/15/20%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
波蘭人

波蘭人

  • 石礦工除了產生石料外還產生黃金已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、採金裝置已計入
阿茲特克人

阿茲特克人

  • 村民攜帶量 +3已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 軍事單位訓練速度 +15%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
勃根地人

勃根地人

  • 經濟升級可提早一個時代研發,且食物成本 -40%已計入 · 經濟科技提早一個時代可選。科技費用:不影響採集速度。
契丹人

契丹人

  • 牧場取代農田尚未計入 · 牧場未納入模型;農田科技不可用。
  • 矛兵、長槍兵與斥候騎兵兵系的訓練和升級速度+15%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
拜占庭人

拜占庭人

  • 駱駝騎兵、矛兵與長槍兵系花費-25%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
柏柏人

柏柏人

  • 黑暗時代村民移動速度 +5%,封建時代開始速度 +10%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 城堡/帝王時代馬廄單位費用 -15/20%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
哥德人

哥德人

  • 獵人攜帶量 +15;被獵殺的動物持續時間延長 +20%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 黑暗/封建/城堡/帝王時代步兵費用 -15/20/25/30%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 軍營工作速度 +20%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
庫曼人

庫曼人

  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
馬札爾人

馬札爾人

  • 偵察騎兵系單位費用 -15%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 騎馬弓兵訓練速度 +25%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
馬利人

馬利人

  • 村民存放黃金 +10%已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
馬來人

馬來人

  • 矛象伕在城堡/帝王時代時的花費 -25/35%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 漁網花費 -33% 並提供食物 +200%尚未計入 · 計算器未計入。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
馬雅

馬雅

  • 資源持續時間 +15%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 封建/城堡/帝王時代步弓兵的成本 -10/20/30%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
高棉人

高棉人

  • 農夫不需要磨坊/城鎮中心即可存放食物已計入 · 農夫從不存放:食物邊採邊算,每裝滿一次換 4 次位置,不必走回磨坊。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
曼帕契人

曼帕契人

  • 漿果採集者存放食物量+25%已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 聚落可訓練長槍兵系與矛兵已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
條頓人

條頓人

  • 農田費用 -40%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
喬治亞人

喬治亞人

  • 強化教堂讓半徑 9 格內的村民工作效率 +10%尚未計入 · 計算器未計入。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、採金裝置已計入
斯拉夫人

斯拉夫人

  • 農夫工作速度 +15%已計入 · 已計入該工種的採集速度。已計入農田的產出速度,這也是農夫採集速度的上限。
  • 攻城器製造所單位費用 -15%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
朝鮮人

朝鮮人

  • 石礦工工作速度 +20%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 遠程士兵與步兵減少 50% 木材成本已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 戰船減少 20% 木材成本已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度已計入
越南人

越南人

  • 經濟升級免耗木材且研究速度+100%部分計入 · 科技費用:不影響採集速度。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
塞爾特人

塞爾特人

  • 伐木工工作速度 +15%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 攻城器製造所工作速度 +20%已計入 · 單位訓練時間除以建築的工作速度。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、輪耕制度已計入
葡萄牙人

葡萄牙人

  • 漿果採集者除了食物外,也能產生木材已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 所有單位 -20% 黃金成本已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採金裝置已計入
蜀國

蜀國

  • 伐木工除了能生產木材外還能生產食物已計入 · 存放時依攜帶量額外獲得資源。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
達羅毗荼人

達羅毗荼人

  • 漁民和漁船攜帶量 +15已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 攻城武器木材費用 -33%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採金裝置、採石裝置已計入
圖皮人

圖皮人

  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
維京人

維京人

  • 獨輪推車、手推車免費已計入 · 這項科技一律勾選。
  • 封建/城堡/帝王時代的戰艦花費-10/15/20%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
蒙古人

蒙古人

  • 獵人工作速度 +40%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、輪耕制度已計入
撒克遜人

撒克遜人

  • 建造磨坊、伐木場與採礦營地時,+35 食物與 +10 石料尚未計入 · 計算器未計入。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
緬甸人

緬甸人

  • 伐木場科技免費已計入 · 這項科技一律勾選。
  • 科技樹中沒有:採石裝置已計入
穆伊斯卡人

穆伊斯卡人

  • 天然黃金來源採集時間延長 15%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
瞿折羅人

瞿折羅人

  • 可將牲畜駐紮於磨坊中被動產生食物尚未計入 · 計算器未計入。
  • 駱駝與大象單位訓練速度+25%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
薩拉森人

薩拉森人

  • 科技樹中沒有:輪耕制度、採石裝置已計入
魏國

魏國

  • 每研發一項經濟升級,便獲得一名免費村民尚未計入 · 計算器未計入。
  • 牽引投石機和樓船花費 -25%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸已計入
羅馬人

羅馬人

  • 村民收集、建造和修復速度 +5%已計入 · 已計入該工種的採集速度。已計入農田的產出速度,這也是農夫採集速度的上限。
  • 弩砲金幣花費 -50%已計入 · 已計入單位的費用與訓練時間。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、採石裝置已計入
韃靼人

韃靼人

  • 牲畜可持續收集食物 +50%已計入 · 已計入該工種的採集速度。
  • 科技樹中沒有:雙人鋸、採石裝置已計入

延伸閱讀