Analyse de jeuAnalyse de jeuCe que donne l’analyseElo de jeuEstimé sur ses replays, face à son Elo réel, avec son Elo de stratégieProfil de jeuSon style, ses forces et ce qui le freinePar domaineÉco, Macro, Map, Multitâche, Micro, Vitesse, MilitaireRepèresAPM, passages d’âge, opening le plus joué Historique des parties23
DéfaiteQP Team21 août 2026

HunsArabia45 min706-17
Replay non analysé
DéfaiteQP Team21 août 2026

HunsTeam Islands2 min724-18
Replay non analysé
DéfaiteQP Team21 août 2026

HunsTeam Islands1 min736-12
Replay non analysé
DéfaiteQP Team20 août 2026

HunsTeam Islands39 min740-4
Replay non analysé
VictoireQP Team18 août 2026

HunsBlack Forest88 min724+16
Replay non analysé
DéfaiteQP Team15 août 2026

PersesBlack Forest87 min745-21
Replay non analysé
DéfaiteQP Team15 août 2026

PersesBlack Forest54 min754-9
Replay non analysé
VictoireQP Team15 août 2026

HunsArena77 min733+21
Replay non analysé
VictoireQP Team14 août 2026

HunsBlack Forest84 min709+24
Replay non analysé
DéfaiteQP Team13 août 2026

TurcsArena55 min738-29
Replay non analysé
DéfaiteQP Team13 août 2026

TurcsArena81 min759-21
Replay non analysé
DéfaiteQP Team04 août 2026

HunsArabia64 min789-30
Replay non analysé
VictoireQP Team04 août 2026

VikingsAfrican Clearing41 min741+48
Replay non analysé
VictoireQP Team04 août 2026

EspagnolsBlack Forest7 min708+33
Replay non analysé
DéfaiteQP Team04 août 2026

EspagnolsArena92 min747-39
Replay non analysé
DéfaiteQP Team04 août 2026

EspagnolsArena48 min766-19
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

BourguignonsMegaRandom76 min806-40
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

KhmersBlack Forest67 min845-39
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

HunsBlack Forest77 min895-50
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

PolonaisBlack Forest80 min945-50
Replay non analysé
VictoireQP Team30 juil. 2026

PolonaisMegaRandom7 min900+45
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

HunsBlack Forest58 min950-50
Replay non analysé
DéfaiteQP Team30 juil. 2026

HunsBlack Forest66 min1000-50
Replay non analysé